ලකුණු ලබා ගැනීමේ යාන්ත්රණ සහ ප්රකාර
ඕනෑම ප්රතිඵලයක් n සඳහා මූලික සංඛ්යාන ක්රමය වන්නේ ධන පූර්ණ සංඛ්යා යුගල x ≤ y ගණනයි, එහිදී x² + y² = n² වේ. ත්යාග ලකුණු අගය ගණනය කරනු ලබන්නේ, සියලුම ප්රතිඵල 256 සඳහා වන නිශ්චිත අවම සංඛ්යාන අගය මෙම ගණනෙන් අඩු කිරීමෙන් ලබා ගන්නා අගය මගිනි. n=1 ප්රතිඵලය සඳහා, මූලික සංඛ්යාන අගය 0 වන අතර, අඩු කරනු ලබන අවම අගය ද 0 වේ. එමනිසා, ත්යාග ලකුණු අගය 0 වේ.
දායකත්වයක් (stake) අල්ලා ගැනීමට පෙර, ක්රීඩකයින් ත්යාග ලකුණු අගය සඳහා බර ප්රකාර තුනෙන් එකක් තෝරා ගනී:
- රේඛීය (Mode 0): බරවල එකතුව 169 වේ.
- වර්ගීය (Mode 1): බරවල එකතුව 319 වේ.
- ඝනක (Mode 2): බරවල එකතුව 871 වේ.
ස්ථුල ගුණකය (gross multiplier) 0.96 × බර / සාමාන්ය අගය ලෙස ගණනය කරන අතර, සාමාන්ය අගය තෝරාගත් ප්රකාරය සඳහා වන නිශ්චිත ප්රතිඵල 256 බෙදීමෙන් ලබා ගනී.
සියලුම ප්රතිඵල 256 සඳහා බරවල එකතුවන් 169, 319 සහ 871 වේ; ඒවායේ සාමාන්ය අගයන් අනුපිළිවෙලින් 169/256, 319/256 සහ 871/256 වේ. ස්ථුල ගුණකය 0.96 × 256 × බර / බරවල එකතුව ලෙස ගණනය කෙරේ. ස්ථුල ආදායමට ආපසු ලබා දෙනු ලබන දායකත්වය ද ඇතුළත් වන අතර, 96% යනු වගකීම් සහිත සැසියක ආදායමක් නොව, අපේක්ෂිත අගයකි.
දායකත්වය සහ පාලන ව්යුහය
සෑම වටයක්ම එක් අල්ලාගත් දායකත්වයක් (stake) භාවිතා කරයි. පේළි දායකත්වයන්, අතරමැදි එකතු කිරීම් හෝ අමතර විශේෂාංග කිසිවක් නොමැත. ලබා ගත හැකි දායකත්ව පෙරනිමි අගයන් 10, 20, 50 හෝ 100 ක්රීඩා සිල්ලර මුදල් වන අතර, 20 යනු පෙරනිමි අගයයි.
දායකත්වය තෝරා ගැනීම, ප්රකාර මාරු කිරීම සහ නව වටයක් ආරම්භ කිරීම සඳහා වන පාලක, වටයක් සක්රිය වූ විට අගුළු දමනු ලැබේ. රීල් නතර වීමෙන් පසු සැසීම සිදු වන අතර, මූලික ස්ථුල ආදායමේ පූර්ණ අගය සහ ගබඩා කර ඇති භාගික දරණු (fractional carry) ආකාරයෙන් ලබා ගත හැකි ඕනෑම අගයක් සමතුලිතතාවයට (balance) එකතු කරනු ලැබේ.
ගණිතමය සාක්ෂි සහ RTP
සියලු ක්රම සඳහා නිශ්චිත මුළු RTP අගය 24/25 (96%) වේ. සිමියුලේෂන් මැනීම් මෙය සහාය දක්වන නමුත් එය ගණිතමය නියමය නොවේ. පහත වගුව නිශ්චිත පරාමිතීන් සහ නිරීක්ෂණ සිමියුලේෂන් දත්ත පෙන්වයි:
| ක්රමය | බරවල එකතුව | නිශ්චිත මුළු RTP | මැනූ RTP (වට 1M) | සම්මත දෝෂය (%) |
|---|---|---|---|---|
| 0 (රේඛීය) | 169 | 24/25 | 95.86% | 0.13 |
| 1 (වර්ග) | 319 | 24/25 | 96.11% | 0.24 |
| 2 (ඝන) | 871 | 24/25 | 96.45% | 0.35 |
පසුබිම් ගිණුම සහ දත්ත සංරක්ෂණය
ඩිමෝ පසුබිම් ගිණුම ආරම්භක ක්රීඩා කාසි 1000 ක් සමඟ ආරම්භ වේ. භාගික ප්රතිලාභ ගෙන යාම බ්රවුසර localStorage හි ස්ථාපනය, නැවත පිරවීම සහ නැවත පූරණය හරහා පවතී. පසුබිම් ගිණුම නැවත පිරවීම මෙම ගෙන යාම මකා දමන්නේ නැත.
නිශ්චල තත්ත්වයේදී පසුබිම් ගිණුම 10 ට වඩා අඩු වුවහොත්, අතින් සිදු කරන ප්රතිස්ථාපනය පසුබිම් ගිණුම නිවැරදිව 1000 ට සකසයි. මෙය ස්වයංක්රීය නැවත පිරවීමක් හෝ තැන්පතුවක් නොවේ. නැවත පූරණය සමඟ අවසන් නොවූ වටවල මුදල් තැන්පතුව ආපසු ගෙවීමකින් හෝ ඉදිරියට යාමකින් තොරව අඩු කර ඇත. නැවත පූරණයෙන් පසු, පාලක සාමාන්ය මුදල් තැන්පතුවක් වන 20 ක් සහ පළමු පෙරනිමි තත්ත්වයට පිහිටුවනු ලැබේ.
පෞද්ගලිකත්වය සහ දත්ත ගබඩා කිරීම
වර්ථමාන කාසි පසුබිම් ගිණුම සහ භාගික ප්රතිලාභ ගෙන යාම බ්රවුසර localStorage හි ගබඩා කර ඇත. පිටුව Google Fonts ශෛලීප සහ ෆොන්ට් ගොනු පූරණය කරන අතර, Statinside ගණන් කිරීමේ ස්ක්රිප්ට් එක ගණන් හඳුනාගැනීමේ අංකය 44 සමඟ ඇතුළත් කර ඇත. මෙම ඩිමෝවේ ගිණුම් පිවිසුමක් හෝ ගෙවීම් ප්රවාහයක් නොමැත. ගිණුම් පාලන නොමැති වීම වෙනත් තැනක පෞද්ගලික දත්ත සැකසීමක් නොමැති බවට සාක්ෂියක් නොවේ.
ප්රේක්ෂකයින් සහ වගකීම
මෙම මාර්ගෝපදේශය සහ එහි ප්රදර්ශනය (demo) 18+ වයස්කාමීන් සඳහා වන අතර එය සාමාන්ය නීතිමය වයස් සීමාවක් හෝ ක්රියාත්මක වන වයස් පරීක්ෂාවක් නොවේ. වගකීමෙන් යුතුව භාවිතා කිරීමට අවශ්ය විට විවේක ගැනීමේ විකල්ප සහ පුද්ගල කාලය හෝ ආකල්පිත කාසි සීමාකිරීම ඇතුළත් වේ. ප්රදර්ශනය හැසිරීම් වෛද්ය විද්යාත්මකව පුහුණු නොකරන අතර පරාජයන් ආරක්ෂිත බවට පත් නොකරයි.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
ඉදිරිපත් කිරීමේ ලකුණු ගණනය කරන්නේ කෙසේද?
ලකුණු යනු x≤y වන ධන පූර්ණ සංඛ්යා යුගල ගණනයි, මෙහි x²+y²=n² වන අතර එය සියලුම ප්රතිඵල 256 සඳහා වන නිශ්චිත අවම සංඛ්යාන අගයෙන් අඩු කරනු ලැබේ. n=1 සඳහා, ලකුණු 0 වේ.
මම වටයක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය (reload) කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
අල්ලාගත් දායකත්වය අඩු කරනු ලැබේ. වටය ආපසු ගෙවීමක්, ගෙවීමක් හෝ ඉදිරියට යාමක් නොමැතිව අවසන් වේ. පාලක පෙරනිමි දායකත්වය 20 ලෙස සකසනු ලැබේ සහ පළමු පෙරනිමි අගයට යොමු වේ.
ප්රදර්ශනයට තැන්පතු අවශ්යද?
නැත. ප්රදර්ශනය මුල්ය අගයක් නොමැති ආකල්පිත කාසි භාවිතා කරයි. ඉතිරි මුදල 10 ට වඩා අඩු වන විට ප්රතිපූරණය (refill) අතින් සකසන අතර එය නිවැරදිව 1000 ලෙස සකසනු ලැබේ. එය බාහිර ගෙවීමක් නොවේ.