รีลเลขฐานสิบหกสองรีลจะสุ่มเลือกจำนวนเต็ม และคู่ของสามเหลี่ยมมุมฉากที่มีจำนวนเต็มบวกจากค่าที่ได้จะกำหนดคะแนนรางวัล หน้าเว็บอธิบายเส้นโค้งรางวัลสามแบบ การชำระด้วยเดิมพันหนึ่งหน่วย และกระเป๋าเงินบนเบราว์เซอร์ เหรียญที่ใช้เล่นเกมไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด และเกมตัวอย่างนี้ไม่มีระบบบัญชีหรือขั้นตอนการชำระเงิน
กลไกเกมและการให้คะแนน
Integer Hypotenuse Reels ใช้รีลอิสระ 2 ตัว โดยแต่ละรีลจะแสดงสัญลักษณ์ฐานสิบหกตั้งแต่ 0 ถึง F (ค่า 0 ถึง 15) การรวมกันของค่าทั้งสองจะกำหนดค่าจำนวนเต็ม n ซึ่งคำนวณได้จากสูตร:
n = 16 × (ค่ารีลตัวแรก) + (ค่ารีลตัวที่สอง) + 1
ผลลัพธ์ที่ได้คือจำนวนเต็ม n ที่มีการแจกแจงแบบสม่ำเสมอในช่วง 1 ถึง 256 สถิติหลักสำหรับแต่ละค่า n คือจำนวนของคู่จำนวนเต็มบวก x ≤ y ที่สอดคล้องกับสมการ x² + y² = n²
คะแนนรางวัลคำนวณจากการนำค่าสถิติของผลลัพธ์ปัจจุบันมาลบด้วยค่าสถิติขั้นต่ำที่แท้จริงจากผลลัพธ์ทั้งหมด 256 กรณี ในการใช้งานเฉพาะนี้ ค่าขั้นต่ำที่นำมาลบคือ 0 ดังนั้นฟังก์ชันคะแนนจึงเป็นเพียงค่าสถิติดิบของค่า n ที่ถูกสุ่มได้
| ค่ารีล | จำนวนเต็ม (n) | ค่าสถิติดิบ | คะแนนรางวัล |
|---|---|---|---|
| 0, 0 | 1 | 0 | 0 |
ไม่มีการเดิมพันแถว รอบโบนัส หรือการเก็บสะสมระหว่างทาง โดยจะรับเงินเดิมพันเพียงครั้งเดียวที่เริ่มต้นของแต่ละรอบ
โหมดการจ่ายเงินและตัวคูณ
ก่อนการเดิมพัน ผู้เล่นจะเลือกโหมดน้ำหนักรางวัลหนึ่งจากสามแบบ ได้แก่ แบบเชิงเส้น แบบกำลังสอง หรือแบบกำลังสาม ตัวคูณรวมคำนวณได้จากสูตร:
ตัวคูณรวม = 0.96 × น้ำหนัก / ค่าเฉลี่ย(น้ำหนัก)
ค่าเฉลี่ยคำนวณจากผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด 256 แบบ อัตราการคืนเงินรวมที่แน่นอนสำหรับทุกโหมดคือ 24/25 (96%)
| โหมด | ฟังก์ชันน้ำหนัก | ผลรวมของน้ำหนักที่แน่นอน | RTP ที่คาดหวัง |
|---|---|---|---|
| 0 (เชิงเส้น) | คะแนน | 169 | 96% |
| 1 (กำลังสอง) | คะแนน² | 319 | 96% |
| 2 (กำลังสาม) | คะแนน³ | 871 | 96% |
การวัดจากการจำลองสนับสนุนความคาดหวังเหล่านี้ แม้ว่าจะอาจมีความคลาดเคลื่อนเล็กน้อยใน RTP ที่วัดได้เนื่องจากขนาดตัวอย่าง (เช่น โหมด 1 มี RTP ที่วัดได้ประมาณ 96.11%)
ผลรวมของน้ำหนักจากผลลัพธ์ทั้งหมด 256 แบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันคือ 169, 319 และ 871 โดยมีค่าเฉลี่ยตามลำดับคือ 169/256, 319/256 และ 871/256 ตัวคูณรวมคือ 0.96 × 256 × น้ำหนัก / ผลรวมของน้ำหนัก การคืนเงินรวมรวมถึงเงินเดิมพันที่คืนมา และ 96% เป็นค่าที่คาดหวัง ไม่ใช่การคืนเงินที่การันตีในการเล่นแต่ละครั้ง
การควบคุมและพฤติกรรมกระเป๋าเงิน
เดิมพัน: สามารถเลือกเดิมพันได้ 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเล่น โดยค่าเริ่มต้นคือ 20 เหรียญ
การคงสถานะของกระเป๋าเงิน:
- ยอดเริ่มต้น: 1000 เหรียญเสมือน
- การเติมใหม่: หากยอดเงินลดลงต่ำกว่า 10 ขณะไม่ได้ใช้งาน การเติมใหม่ด้วยตนเองจะปรับยอดเงินให้เหลือ 1000 พอดี ซึ่งไม่ใช่การเติมอัตโนมัติ
- การคงค่าเศษ: ค่าเศษจากเงินรางวัลจะถูกเก็บไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ระหว่างการปิดเกม การเติมเงิน และการโหลดใหม่ การเติมเงินไม่ทำให้ค่าเศษนี้หายไป
- ยอดเงินที่ปิดบัญชี: จะถูกเก็บไว้ในเครื่อง รวมถึงยอดเงินที่เป็นศูนย์
พฤติกรรมการโหลดใหม่:
- หากโหลดหน้าเว็บใหม่ระหว่างรอบที่ยังไม่เสร็จ ยอดเงินเดิมพันจะถูกหักไว้แล้ว รอบนั้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือเล่นต่อ
- เมื่อโหลดใหม่ ปุ่มควบคุมจะกลับไปที่ค่าเริ่มต้น (20) และโหมดเริ่มต้นแรก
สถานะBusy: การเลือกเดิมพัน การเลือกโหมด การเติมเงิน และการเริ่มรอบที่สองจะถูกล็อกจนกว่าการปิดบัญชีจะเสร็จสิ้น
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
การสาธิตนี้ทำงานโดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบบัญชีหรือขั้นตอนการชำระเงิน เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด
พื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่สังเกตพบ:
- ยอดคงเหลือของเหรียญเสมือนจะถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์
- การคงเหลือของเศษการจ่ายเงินจะถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์
การเรียกข้อมูลจากบุคคลที่สาม:
- หน้าเว็บโหลดสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts รวมถึงสคริปต์ตัวนับ Statinside พร้อมรหัสตัวนับ 44
การไม่มีระบบควบคุมบัญชีในการสาธิตนี้ไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลในส่วนอื่น การล้างไฟล์แคชอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่หากไม่ได้ล้างอย่างชัดเจน
กลุ่มเป้าหมายและการใช้งานอย่างรับผิดชอบ
คู่มือนี้และการสาธิตเหรียญเสมือนมีกลุ่มเป้าหมายคือผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป นี่คือตัวชี้วัดประชากรศาสตร์ของคู่มือนี้ ไม่ใช่เกณฑ์อายุทางกฎหมายสากลหรือระบบตรวจสอบอายุที่ใช้งานจริง
การใช้งานอย่างรับผิดชอบรวมถึงการกำหนดขีดจำกัดเวลาหรือจำนวนเหรียญเสมือนส่วนบุคคล การสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การสูญเสียปลอดภัย ไม่มีเครื่องมือบล็อกที่ระดับบัญชี ตัวจับเวลา หรือการถอนตัวเองที่ใช้งานในอินเทอร์เฟซการสาธิตนี้
ตัวตนและหลักฐาน
คำค้นหา n52 ไม่ได้ระบุผู้ดำเนินการ ใบอนุญาต หรือแอปทางการเฉพาะเจาะจงโดยตัวมันเอง คู่มือนี้กำหนดพฤติกรรมของการสาธิต Integer Hypotenuse Reels ของตนเอง; กฎเกณฑ์ของมันไม่ได้กำหนดวิธีการทำงานของผลิตภัณฑ์ภายนอกใดๆ
การผสมลูกกลิ้งทั้ง 256 แบบสามารถนับได้ทั้งหมดเพื่อคำนวณ RTP สุทธิตามทฤษฎีที่แน่นอน การจำลองแยกต่างหากเป็นเพียงการสังเกตจากตัวอย่าง ไม่ใช่ผลลัพธ์ของการเล่นที่รับประกัน
คำถามที่พบบ่อย
คำนวณคะแนนรางวัลได้อย่างไร?
คะแนนคือจำนวนคู่ของจำนวนเต็มบวก x ≤ y ที่สอดคล้องกับสมการ x² + y² = n² โดยที่ n คำนวณจากรีลเลขฐานสิบหกสองตัว (n = 16*first + second + 1) โดยนำค่าสถิติขั้นต่ำที่แท้จริงจากผลลัพธ์ทั้ง 256 กรณี (0) มาหักออก ในระบบนี้ คะแนนจะเท่ากับค่าสถิติดิบ
เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บระหว่างเล่นรอบ?
เดิมพันที่จับไว้จะถูกหักออกแล้ว รอบจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือเล่นต่อ ปุ่มควบคุมจะกลับสู่ค่าเดิม (20) และโหมดเริ่มต้นชุดแรก
ฉันจะเติมยอดเงินคงเหลือได้อย่างไร
หากยอดเงินคงเหลือของคุณลดลงต่ำกว่า 10 ขณะไม่ได้ใช้งาน คุณสามารถเติมเงินด้วยตนเองได้ การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินคงเหลือให้เท่ากับ 1,000 เหรียญเสมือนพอดี ซึ่งไม่ใช่การเติมเงินอัตโนมัติ