เกมสาธิตใช้เหรียญเสมือนที่ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่จำเป็นต้องมีบัญชี การเข้าสู่ระบบ หรือกระบวนการยืนยันตัวตน (KYC) ผลลัพธ์ที่แสดงอ้างอิงจากกฎทางคณิตศาสตร์ที่แน่นอนของเกมตามที่นำไปใช้ในเกมสาธิตนี้ ไม่ใช่ข้อมูลจากแพลตฟอร์มภายนอก
วัตถุประสงค์ของคู่มือนี้
คู่มืออิสระนี้อธิบายการสืบค้นของ n52 และเกมสาธิตบนเบราว์เซอร์ต้นฉบับ คู่มือนี้ไม่ได้ระบุหรือรับรองผู้ให้บริการ แอปพลิเคชัน หรือธุรกิจภายนอกใด ๆ เกม Integer Hypotenuse Reels คือเกมที่มีให้ในหน้านี้ ไม่ใช่เกมที่มีชื่อเสียงจากบริการภายนอกที่ถูกสืบค้น
กฎและพฤติกรรมการใช้งานกระเป๋าเงินอ้างอิงเฉพาะเกมสาธิตนี้เท่านั้น หน้าเว็บนี้ไม่ได้ระบุประวัติผู้เขียน ใบอนุญาต หรือตัวตนทางธุรกิจ
เกมสาธิตเหรียญเสมือนต้นฉบับ
โหมดสาธิตช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่น Integer Hypotenuse Reels โดยใช้เหรียญเสมือนจริง โหมดนี้ถูกออกแบบมาเพื่อสะท้อนพฤติกรรมทางคณิตศาสตร์ของเกมตามกฎของโหมดสาธิตที่ติดตั้งไว้
กลไกของเกม
- รีล: รีลอิสระสองแถวแสดงสัญลักษณ์ฐานสิบหก 0–9 และ A–F (ค่า 10–15) ค่าของแต่ละรีลคือ 0–15
- การคำนวณจำนวนเต็ม: อ่านค่า n = 16 * ค่าแรก + ค่าที่สอง + 1 ซึ่งเป็นจำนวนเต็มที่มีการกระจายแบบสม่ำเสมอในช่วง 1–256
- สถิติ: จำนวนคู่ของจำนวนเต็มบวก x ≤ y โดยที่ x² + y² = n²
- คะแนนรางวัล: นำสถิติที่คำนวณได้ลบด้วยค่าสถิติขั้นต่ำที่แน่นอนจากผลลัพธ์ทั้ง 256 กรณี (ซึ่งมีค่าเป็น 0)
- น้ำหนัก: ก่อนที่จะมีการจับสถานะเดิม (stake) ให้เลือกใช้น้ำหนักแบบเชิงเส้น กำลังสอง หรือกำลังสามจากคะแนนนั้น
- ตัวคูณรวม: 0.96 * น้ำหนัก / ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนจากผลลัพธ์ทั้ง 256 กรณี
- เดิมพัน: มีการจับสถานะเดิมหนึ่งครั้งต่อรอบ เดิมพันเริ่มต้นคือ 20 เหรียญเล่น ตัวเลือกอื่นๆ ได้แก่ 10, 20, 50 หรือ 100
- การจ่ายรางวัล: เมื่อสิ้นสุดรอบ ค่า floor(raw gross return + fractional carry ที่เก็บไว้) จะถูกเครดิตเข้าบัญชี ส่วนเศษที่เหลือจะคงไว้ รอบที่จ่ายผลตอบแทนเป็นศูนย์จะทำให้ fractional carry ไม่เปลี่ยนแปลง
การควบคุมและโหมด
- การตั้งค่าเดิมพัน ตัวเลือกโหมด ปุ่มเติมเหรียญ และการเริ่มรอบใหม่จะถูกล็อกไว้ขณะที่รอบเกมกำลังดำเนินอยู่
- ไม่มีการเก็บรวบรวมรางวัลระหว่างทาง
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP
ตารางด้านล่างแสดงค่าคาดหวังที่แน่นอนและการวัดจากการจำลองสำหรับแต่ละโหมด โดยข้อมูลจากการจำลองเป็นเพียงการสังเกตตัวอย่างสนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายรางวัลทางคณิตศาสตร์
| โหมด | ประเภทน้ำหนัก | RTP สุทธิตามทฤษฎี | RTP ที่คาดหวัง | RTP ที่วัดได้ (1 ล้านรอบ) | ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน % |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | เชิงเส้น | 24/25 | 96% | 95.86% | 0.13% |
| 1 | กำลังสอง | 24/25 | 96% | 96.11% | 0.24% |
| 2 | กำลังสาม | 24/25 | 96% | 96.45% | 0.35% |
หมายเหตุ: ผลรวมของน้ำหนักที่แน่นอนคือ 169 (โหมด 0), 319 (โหมด 1) และ 871 (โหมด 2) ค่าสถิติขั้นต่ำที่หักออกคือ 0
ผลรวมของน้ำหนักจากผลลัพธ์ทั้งหมด 256 แบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันคือ 169, 319 และ 871 โดยมีค่าเฉลี่ยตามลำดับคือ 169/256, 319/256 และ 871/256 ตัวคูณสุทธิตามทฤษฎีคำนวณจาก 0.96 × 256 × น้ำหนัก / ผลรวมของน้ำหนัก การคืนผลตอบแทนรวมรวมถึงเงินเดิมที่คืนมา และ 96% เป็นค่าคาดหวัง ไม่ใช่การรับประกันผลตอบแทนในการเล่นแต่ละรอบ
ข้อจำกัดของกระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล
พฤติกรรมการใช้งานกระเป๋าเงินในเกมสาธิตถูกกำหนดอย่างชัดเจนโดยการจัดเก็บข้อมูลในเครื่อง (local storage) และกฎเกณฑ์ของเกมสาธิตที่นำมาใช้
- ยอดเริ่มต้น: เหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ
- การเติมยอด: การเติมแบบแมนนวลเมื่อผู้เล่นไม่มีการเดิมพัน (idle) จะปรับยอดคงเหลือให้เหลือ 1,000 เหรียญพอดี เมื่อเข้าเงื่อนไข (idle) และมียอดคงเหลือต่ำกว่า 10 การเติมนี้ไม่ใช่การเติมอัตโนมัติหรือการเพิ่มเหรียญ
- เศษที่เหลือ: จะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ระหว่างการคำนวณผล, การเติมยอด และการโหลดหน้าใหม่ การเติมยอดไม่ทำให้เศษนี้หายไป
- การโหลดหน้าไม่สมบูรณ์: ยอดเดิมพันที่ถูกจับไว้จะถูกหักไว้ วงจรที่ไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน, จ่ายรางวัล, ต่อเนื่อง หรือเล่นต่อ ปุ่มควบคุมหลังจากโหลดหน้าใหม่จะกลับสู่ค่าเริ่มต้น (20) และค่าตั้งต้นแรก
- ยอดคงเหลือหลังการคำนวณ: จะถูกจัดเก็บในเครื่อง รวมถึงกรณียอดเป็นศูนย์
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
คู่มือนี้บันทึกเฉพาะสิ่งที่ปรากฏให้เห็นในสภาพแวดล้อมของเกมสาธิต
- การจัดเก็บข้อมูลที่สังเกตได้: ยอดเหรียญเสมือนและเศษจากการจ่ายรางวัลจะถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์
- การเรียกข้อมูลจากบุคคลที่สาม: หน้าเว็บโหลดสไตลชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts รวมถึงสคริปต์ตัวนับ Statinside โดยมีรหัสตัวนับคือ 44
- กระบวนการบัญชี: ไม่มี ไม่จำเป็นต้องสร้างบัญชีหรือเข้าสู่ระบบ
- กระบวนการชำระเงิน: ไม่มี เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด
- ข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัว: การไม่มีระบบควบคุมบัญชีไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล คู่มือนี้ไม่รับประกันความไม่เปิดเผยตัวตน การเข้ารหัส หรือนโยบายการเก็บรักษาข้อมูลเฉพาะเจาะจง นอกเหนือจากสิ่งที่สังเกตได้
กลุ่มเป้าหมายและการใช้งานอย่างรับผิดชอบ
- กลุ่มเป้าหมาย: คู่มือและเกมสาธิตนี้เหมาะสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งไม่ได้หมายถึงเกณฑ์อายุทางกฎหมายสากลหรือระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง
- การเล่นอย่างรับผิดชอบ: ผู้ใช้สามารถกำหนดระยะเวลาหรือจำกัดจำนวนเหรียญเสมือนด้วยตนเอง เกมสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การสูญเสียปลอดภัย และไม่ได้มีเครื่องมือกีดกันตนเองหรือการบล็อกในระดับบัญชี
- ความช่วยเหลือ: ผู้ใช้ควรค้นหาความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสมในท้องถิ่นสำหรับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนัน
คำถามที่พบบ่อย
เกมสาธิตนี้ยืนยันเกมเงินจริงจากภายนอกหรือไม่
ไม่ Integer Hypotenuse Reels เป็นเกมสาธิตเหรียญเสมือนต้นฉบับของคู่มือนี้ กฎทางคณิตศาสตร์ไม่ได้กำหนดซอฟต์แวร์ การชำระเงิน หรือแคตตาล็อกเกมของบริการภายนอก
ระบบเศษส่วนสะสมทำงานอย่างไร
ระบบเศษส่วนสะสมจะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ระหว่างการชำระ การเติมเงิน และการโหลดใหม่ เมื่อรอบเกมเสร็จสิ้น ค่า floor(raw gross return + stored fractional carry) จะถูกเครดิต ส่วนที่เหลือจะคงอยู่ รอบเกมที่ได้ผลตอบแทนเป็นศูนย์จะทำให้ระบบเศษส่วนสะสมไม่เปลี่ยนแปลง
เกิดอะไรขึ้นหากโหลดหน้าเว็บใหม่ระหว่างเล่นรอบเกม
เงินเดิมพันที่บันทึกไว้จะถูกหักไว้แล้ว รอบเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน ต่อเนื่อง หรือเล่นต่อ ปุ่มควบคุมจะกลับสู่ค่าเดิม (20) และค่าเริ่มต้นแรก