Guida

n52: Guida indipendente e demo con monete virtuali

Questa guida indipendente risponde al nome n52. Tale nome da solo non identifica un'azienda, un operatore autorizzato, un indirizzo ufficiale o un'app verificata. Il nostro demo nel browser, Integer Hypotenuse Reels, è un gioco separato con monete virtuali, spiegato in questo sito.

Gioca alla demo gratuita
Gioco demo gratuito

Due rulli esadecimali selezionano un numero intero e le coppie di triangoli rettangoli con lati interi positive determinano un punteggio di ricompensa. Le pagine spiegano le tre curve di ricompensa, l'addebito con una singola puntata e il portafoglio del browser. Le monete del demo non hanno valore in denaro e non prevedono account né flussi di pagamento.

Meccaniche di gioco e punteggio

Integer Hypotenuse Reels utilizza due rulli indipendenti e uniformi. Ogni rullo mostra un simbolo esadecimale da 0 a F (valori da 0 a 15). La combinazione determina un intero n calcolato come:

n = 16 × (valore del primo rullo) + (valore del secondo rullo) + 1

Questo produce un intero n distribuito uniformemente da 1 a 256. La statistica principale per ogni n è il numero di coppie di interi positivi x ≤ y tali che x² + y² = n².

Il punteggio di ricompensa si calcola sottraendo la statistica minima esatta su tutti i 256 esiti dalla statistica dell'esito corrente. In questa specifica implementazione, il minimo esatto sottratto è 0. Pertanto, la funzione di punteggio è semplicemente il valore della statistica grezza per l'n generato.

Valori dei rulliIntero (n)Statistica grezzaPunteggio di ricompensa
0, 0100

Non ci sono puntate sulle righe, round bonus o raccolte intermedie. Una singola puntata viene prelevata all'inizio di ogni turno.

Modalità di pagamento e moltiplicatori

Prima di catturare la posta, il giocatore seleziona una delle tre modalità di ponderazione delle ricompense: lineare, quadrata o cubica. Il moltiplicatore lordo è calcolato come:

Moltiplicatore Lordo = 0,96 × Peso / Media(Peso)

La media viene calcolata su tutti i 256 possibili esiti. Il RTP lordo esatto per tutte le modalità è 24/25 (96%).

ModalitàFunzione di PonderazioneSumma Esatta dei PesiRTP Atteso
0 (Lineare)Punteggio16996%
1 (Quadrato)Punteggio²31996%
2 (Cubico)Punteggio³87196%

Le misurazioni di simulazione supportano queste aspettative, sebbene i valori di RTP misurati possano variare leggermente a causa delle dimensioni del campione (ad esempio, RTP misurato per la Modalità 1: ~96,11%).

I valori delle ponderazioni su tutti i 256 esiti equiprobabili sono 169, 319 e 871; le rispettive medie sono 169/256, 319/256 e 871/256. Il moltiplicatore lordo è 0,96 × 256 × ponderazione / somma delle ponderazioni. Il rendimento lordo include qualsiasi importo della posta restituita e il 96% è un valore atteso e non un rendimento garantito per la sessione.

Controlli e comportamento del portafoglio

Puntate: Le puntate selezionabili sono 10, 20, 50 o 100 monete di gioco. La puntata predefinita è di 20 monete.

Persistenza del portafoglio:

  • Saldo iniziale: 1000 monete virtuali.
  • Ripristino: Se il saldo scende sotto 10 durante l'inattività, un ripristino manuale porta il saldo esattamente a 1000. Non si tratta di un rifornimento automatico.
  • Valori frazionari: I valori frazionari derivanti dalle vincite persistono nel localStorage del browser tra le liquidazioni, i rifornimenti e i ricaricamenti. Il rifornimento del saldo non cancella questi valori residui.
  • Saldo liquidato: Viene salvato localmente, inclusi i saldi pari a zero.

Comportamento al ricaricamento:

  • Se la pagina viene ricaricata durante un round non completato, la puntata catturata rimane detratta. Il round termina senza rimborso, vincita o prosecuzione.
  • Al ricaricamento, i controlli tornano alla puntata predefinita (20) e alla prima modalità preimpostata.

Stato di occupazione: La selezione della puntata, i selettori di modalità, il rifornimento e l'avvio di un secondo round sono bloccati fino al completamento della liquidazione.

Privacy e archiviazione

Questa demo funziona senza accesso con account né flusso di pagamento. Le monete virtuali non hanno valore in denaro.

Archiviazione osservata:

  • Il saldo delle monete virtuali viene memorizzato nel localStorage del browser.
  • Il saldo frazionario da payout viene memorizzato nel localStorage del browser.

Richieste a terze parti:

  • La pagina carica i fogli di stile e i file di font di Google Fonts e include lo script di conteggio Statinside con identificativo contatore 44.

L'assenza di controlli dell'account nella demo non prova che non vengano elaborati dati personali altrove. La cancellazione dei file nella cache potrebbe lasciare intatto il localStorage se non viene cancellato esplicitamente.

Pubblico e uso responsabile

Questa guida e la sua demo con monete virtuali sono rivolte a un pubblico maggiorenne (18+). Si tratta di un indicatore demografico per questa guida, non di un'età legale universale né di un sistema di verifica dell'età implementato.

L'uso responsabile include la definizione di limiti personali di tempo o di monete virtuali. La demo non allena clinicamente il comportamento né rende sicure le perdite. Non sono stati implementati strumenti di blocco, timer o autoesclusione a livello di account in questa specifica interfaccia demo.

Identità e prove

La ricerca n52 di per sé non identifica un operatore specifico, una licenza o un'app ufficiale. Questa guida stabilisce il comportamento della sua demo Integer Hypotenuse Reels; le sue regole non stabiliscono il funzionamento di alcun prodotto esterno.

Tutte le 256 combinazioni dei rulli possono essere enumerate per calcolare il RTP lordo atteso esatto. Le simulazioni separate sono osservazioni campionarie, non un risultato di sessione promesso.

Domande frequenti

Come viene calcolato il punteggio di ricompensa?

Il punteggio è il numero di coppie di interi positivi x ≤ y tali che x² + y² = n², dove n è derivato dai due rulli esadecimali (n = 16*primo + secondo + 1). Viene sottratta la statistica minima esatta su 256 esiti (0). In questa implementazione, il punteggio corrisponde alla statistica grezza.

Cosa succede se ricarico la pagina durante una partita?

La puntata catturata rimane detratta. La partita termina senza rimborso, pagamento o prosecuzione. I controlli vengono reimpostati sulla puntata predefinita (20) e sulla prima modalità preimpostata.

Come ripristinare il mio saldo?

Se il tuo scende sotto 10 mentre sei inattivo, puoi ripristinarlo manualmente. Questa azione imposta il saldo esattamente a 1000 monete virtuali. Non si tratta di un rifornimento automatico.