រូបខ្សែក្រវាត់ប្រព័ន្ធគោលដប់ប្រាំពីរ (hexadecimal) ជ្រើសរើសចំនួនគត់ ហើយគូត្រីកោណកែងវិជ្ជមានរបស់វាបង្កើតពិន្ទុរង្វាន់។ ទំព័រទាំងនេះពន្យល់ពីខ្សែកោងរង្វាន់បី ការទូទាត់ដោយមូលនិធិមួយ និងកាបូបស្រោមក្នុងកម្មវិធីរុករក។ កាក់លេងគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ ហើយការលេងតេស្តមិនមានគណនី ឬលំហូរការទូទាត់ទេ។
មេកានិចហ្គេម និងការគណនាពិន្ទុ
ប្រព័ន្ធរង្វាន់ Hypotenuse Reels ប្រើប្រាស់រង្វាន់ពីរដែលដំណើរការដោយឯករាជ្យពីគ្នា។ រង្វាន់នីមួយៗបង្ហាញនូវសញ្ញាប្រព័ន្ធសំខាន់ពី 0 ដល់ F (តម្លៃពី 0 ដល់ 15)។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានេះកំណត់ជាចំនួនគត់ n ដែលគណនាដោយ៖
n = 16 × (តម្លៃរង្វាន់ទីមួយ) + (តម្លៃរង្វាន់ទីពីរ) + 1
លទ្ធផលគឺជាចំនួនគត់ n ដែលមានការចែកចាយស្មើគ្នាពី 1 ដល់ 256។ ស្ថិតិសំខាន់សម្រាប់ n នីមួយៗគឺចំនួនគូនៃចំនួនគត់វិជ្ជមាន x ≤ y ដែល x² + y² = n²។
ពិន្ទុរង្វាន់ត្រូវបានគណនាដោយយកតម្លៃស្ថិតិអប្បបរមាពិតប្រាកដលើលទ្ធផលទាំង 256 មកដកពីតម្លៃស្ថិតិនៃលទ្ធផលបច្ចុប្បន្ន។ ក្នុងការអនុវត្តជាក់លាក់នេះ តម្លៃអប្បបរមាដែលត្រូវដកគឺ 0។ ដូច្នេះ អនុគមន៍ពិន្ទុគឺជាតម្លៃស្ថិតិសុទ្ធសម្រាប់ n ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង។
| តម្លៃរង្វាន់ | ចំនួនគត់ (n) | ស្ថិតិសុទ្ធ | ពិន្ទុរង្វាន់ |
|---|---|---|---|
| 0, 0 | 1 | 0 | 0 |
គ្មានការភ្នាល់ជួរ ការប្រកួតប្រជែងបន្ថែម ឬការប្រមូលផ្តុំកណ្តាលទេ។ ការភ្នាល់តែមួយត្រូវបានកាត់យកនៅដើមនៃរដូវកាលនីមួយៗ។
របៀបបង់ប្រាក់ និងមេគុណ
មុននឹងចាប់យកភាគហ៊ុន អ្នកលេងជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមរបៀបទម្ងន់រង្វាន់បីយ៉ាង៖ លីនេអ៊ែរ (linear), ការេ (squared), ឬគូប (cubed)។ មេគុណបង្ហាញសរុបត្រូវបានគណនាដូចខាងក្រោម៖
មេគុណបង្ហាញសរុប = 0.96 × ទម្ងន់ / មធ្យមភាគ(ទម្ងន់)
មធ្យមភាគត្រូវបានគណនាលើលទ្ធផលទាំងអស់ចំនួន 256 ដែលអាចកើតមាន។ អត្រាបង្ហាញ RTP សរុបជាក់លាក់សម្រាប់របៀបទាំងអស់គឺ 24/25 (96%)។
| របៀប | អនុគមន៍ទម្ងន់ | ផលបូកទម្ងន់ជាក់លាក់ | RTP រំពឹងទុក |
|---|---|---|---|
| 0 (លីនេអ៊ែរ) | ពិន្ទុ | 169 | 96% |
| 1 (ការេ) | ពិន្ទុ² | 319 | 96% |
| 2 (គូប) | ពិន្ទុ³ | 871 | 96% |
ការវាស់វែងតាមរយៈការស្រមើលស្រមៃគាំទ្រការរំពឹងទុកទាំងនេះ ទោះបីជា RTP ដែលវាស់បានអាចខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចដោយសារទំហំគំរូ (ឧទាហរណ៍៖ RTP ដែលវាស់បានសម្រាប់របៀប 1៖ ~96.11%)។
ផលបូកនៃទម្ងន់លើលទ្ធផលទាំងអស់ចំនួន 256 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នាគឺ 169, 319 និង 871; មធ្យមភាគរបស់វាគឺ 169/256, 319/256 និង 871/256 រៀងគ្នា។ មេគុណបង្ហាញសរុបគឺ 0.96 × 256 × ទម្ងន់ / ផលបូកនៃទម្ងន់។ ការបង្ហាញសរុបរួមបញ្ចូលទាំងភាគហ៊ុនដែលត្រឡប់មកវិញ ហើយ 96% គឺជាតម្លៃរំពឹងទុក មិនមែនជាការបង្ហាញក្នុងអង្គការដែលធានាទេ។
ការគ្រប់គ្រង និង ឥរិយាបថកាបូបសាច់ប្រាក់
ភាពស្រុះ: ភាពស្រុះដែលអាចជ្រើសរើសបានគឺ 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់លេង។ ភាពស្រុះលំនាំដើមគឺ 20 កាក់។
ការរក្សាទុកកាបូបសាច់ប្រាក់:
- សមតុល្យដំបូង: 1000 កាក់និមិត្ត។
- ការស្តារឡើងវិញ: ប្រសិនបើសមតុល្យធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 ខណៈពេលស្ងៀមស្ងាត់ ការស្តារដោយដៃនឹងកំណត់សមតុល្យឱ្យស្មើនឹង 1000 ពិតប្រាកដ។ នេះមិនមែនជាការបំពេញឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
- ការផ្ទេរតម្លៃទសភាគ: តម្លៃទសភាគពីការបង់ប្រាក់នៅតែមាននៅក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករករវាងការដោះស្រាយ ការបំពេញឡើងវិញ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ការបំពេញសមតុល្យឡើងវិញមិនលុបតម្លៃផ្ទេរនេះទេ។
- សមតុល្យដែលបានដោះស្រាយ: នៅតែមាននៅក្នុងម៉ាស៊ីនក្នុងស្រុក រួមទាំងសមតុល្យសូន្យផងដែរ។
ឥរិយាបថការផ្ទុកឡើងវិញ:
- ប្រសិនបើទំព័រផ្ទុកឡើងវិញក្នុងអំឡុងពេលជុំមិនទាន់បញ្ចប់ ភាពស្រុះដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ ជុំនោះបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត។
- នៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញទៅភាពស្រុះលំនាំដើម (20) និងរបៀបបេក្ខភាពទីមួយ។
ស្ថានភាពកំពុងធ្វើការ: ការជ្រើសរើសភាពស្រុះ ការជ្រើសរើសរបៀប ការបំពេញឡើងវិញ និងការចាប់ផ្តើមជុំទីពីរត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់ការដោះស្រាយបញ្ចប់។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទុក
ការបង្ហាញនេះដំណើរការដោយមិនចាំបាច់ចូលគណនី ឬធ្វើប្រតិបត្តិការបង់ប្រាក់។ កាក់សាកល្បងមិនមានតម្លៃជាប្រាក់កាសទេ។
ការផ្ទុកទិន្នន័យដែលបានសង្កេតឃើញ៖
- តុល្យភាពកាក់សាកល្បងត្រូវបានផ្ទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។
- ការផ្ទេរផលចំណេញប្រភាគត្រូវបានផ្ទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។
ការស្នើសុំពីភាគីទីបី៖
- ទំព័រនេះផ្ទុក CSS និងឯកសារអក្សររបស់ Google Fonts ព្រមទាំងកូដរាប់ Statinside ដែលមានអត្តសញ្ញាណ 44។
ការខ្វះគ្រឿងបញ្ជាគណនីក្នុងការបង្ហាញនេះ មិនបញ្ជាក់ថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួននៅកន្លែងផ្សេងទេ។ ការលុបឯកសារកាស (cache) អាចនឹងទុក localStorage ទុកនៅដដែល ប្រសិនបើមិនបានលុបចេញដោយច្បាស់លាស់។
សាធារណជន និងការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ
ការណែនាំនេះ និងការបង្ហាញកាក់សាកល្បងរបស់វា មានសាធារណជនគោលដៅដែលមានអាយុ 18+។ នេះគឺជាសូចនាករ Demographic សម្រាប់ការណែនាំនេះ មិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ ឬប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្តទេ។
ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវរួមមានការកំណត់ពេលវេលា ឬកម្រិតកាក់សាកល្បងផ្ទាល់ខ្លួន។ ការបង្ហាញនេះមិនបណ្តុះបណ្តាលឥរិយាបថតាមវិទ្យាសាស្ត្រ ឬធ្វើឱ្យការខាតបង់មានសុវត្ថិភាពទេ។ គ្មានឧបករណ៍បិទគណនី ម៉ោង ឬការដកខ្លួនចេញដោយខ្លួនឯងដែលបានអនុវត្តនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ការបង្ហាញជាក់លាក់នេះទេ។
អត្តសញ្ញាណ និងភស្តុតាង
សំណួរ n52 មិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកប្រតិបត្តិ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬកម្មវិធីផ្លូវការជាក់លាក់ណាមួយបានទេ។ ការណែនាំនេះកំណត់ឥរិយាបថនៃការបង្ហាញ Integer Hypotenuse Reels របស់វា; ច្បាប់របស់វាមិនកំណត់ពីរបៀបដែលផលិតផលខាងក្រៅដំណើរការទេ។
ការរួមបញ្ចូលគ្នារបស់រលីលទាំង 256 អាចត្រូវបានរាប់បញ្ជីដើម្បីគណនា RTP សុទ្ធសរុបជាក់លាក់។ ការស្រមើលស្រមៃដាច់ដោយឡែកគឺជាការសង្កេតគំរូ មិនមែនជាលទ្ធផលនៃការលេងដែលបានសន្យាទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើពិន្ទុរង្វាន់ត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
ពិន្ទុគឺជាចំនួនគូនៃចំនួនគត់វិជ្ជមាន x ≤ y ដែល x² + y² = n² ដែល n ត្រូវបានទាញយកពីរលីងហេក្សាដេសីម៉ាល់ទាំងពីរ (n = 16*first + second + 1)។ ស្ថិតិអប្បបរមាជាក់លាក់លើលទ្ធផល 256 (0) ត្រូវបានដកចេញ។ នៅក្នុងការអនុវត្តនេះ ពិន្ទុស្មើនឹងស្ថិតិដើម។
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលវគ្គ?
ការភ្នាល់ដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានដកចេញ។ វគ្គនេះបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត។ ការគ្រប់គ្រងត្រឡប់ទៅការភ្នាល់លំនាំដើម (20) និងរបៀបសម្រេចចិត្តដំបូង។
តើខ្ញុំអាចស្តារលំនឹងរបស់ខ្ញុំដូចម្តេច?
ប្រសិនបើលំនឹងរបស់អ្នកធ្លាក់ចុះក្រោម 10 ខណៈពេលស្ងៀមស្ងាត់ អ្នកអាចស្តារវាដោយដៃ។ សកម្មភាពនេះកំណត់លំនឹងទៅជា 1000 មូលទុនវិច្ឆ័យ។ វាមិនមែនជាការបំពេញបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។