ကစားသုံးဒင်္ဂါး
ဒင်္ဂါးများတွင် ငွေသားတန်ဖိုးမရှိပါ။ ငွေသွင်း၊ ငွေထုတ်နှင့် အကောင့်စနစ် မပါဝင်ပါ။ မျက်နှာပြင်လက်ကျန်ကို ငွေသားရပိုင်ခွင့်ဟု မယူဆရပါ။
စတင်ချိန်နှင့် ဆက်တင်
ပမာဏ 10၊ 20၊ 50၊ 100 နှင့် ပုံစံသုံးခုမှ ရွေးနိုင်သည်။ စတင်ချိန် ရွေးထားသောပမာဏနှင့် ပုံစံကို မှတ်ယူပြီး ပမာဏကို တစ်ကြိမ်သာနုတ်သည်။ အဆုံးသတ်ချိန်အထိ ဆက်တင်၊ ပြန်ဖြည့်ခလုတ်နှင့် နောက်အကြိမ်စတင်ခြင်းကို ပိတ်ထားသည်။
ဆုတွက်ခြင်း
အမှတ်သည် 0 < x ≤ y နှင့် x² + y² = n² ကို ဖြည့်သည့် ကိန်းပြည့်အတွဲအရေအတွက်ဖြစ်သည်။ အဆုံးသတ်လျှင် floor(သုံးပမာဏ × ဆုမြှောက်ကိန်း + ယခင်အပိုင်းကိန်း) ကို ထည့်ပြီး ကျန်အပိုင်းကိန်းကို သိမ်းသည်။ ဆု 0 တွင် ယခင်အပိုင်းကိန်း မပျက်ပါ။
ပြန်ဖွင့်ခြင်း အခြေအနေနှစ်မျိုး
မပြီးမီ ပြန်ဖွင့်လျှင် နုတ်ထားသည့်ပမာဏ မပြန်ပေး၊ ဆုမထည့်၊ အကြိမ်ဟောင်း မဆက်ပါ။ ပြီးဆုံးပြီး သိမ်းထားသောဆုကို ပြန်ဖွင့်ခြင်းက ပယ်ဖျက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ ပြန်ဖွင့်ပြီး ပမာဏ 20 နှင့် ပထမပုံစံသို့ ပြန်သွားသည်။
လက်ကျန်ပြန်သတ်မှတ်ခြင်း
အသစ်စတင်ချိန် 1000 ရသည်။ လက်ကျန် 10 အောက်ရှိပြီး အကြိမ်ရပ်နေချိန်တွင် ခလုတ်ဖြင့် 1000 သို့ ပြန်သတ်မှတ်နိုင်သည်။ 1000 ထပ်ပေါင်းခြင်း မဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်းကို ဆက်ထိန်းသည်။ လက်ကျန် 0 သည် ပြန်ဖွင့်ရုံဖြင့် အလိုအလျောက် မပြည့်လာပါ။
ဒေတာနှင့် ကန့်သတ်ချက်
localStorage တွင် လက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်းသိမ်းပြီး Google Fonts နှင့် Statinside ကောင်တာ 44 သို့ တောင်းဆိုမှုရှိသည်။ 18+ ရည်ရွယ်ချက်သည် အသက်စစ်ဆေးစနစ်မဟုတ်ပါ။ 96% သင်္ချာနှုန်းသည် ကစားချိန်တစ်ခု၏ ဆုအာမခံချက် မဟုတ်ပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ပြီးသွားသောအကြိမ်နောက် ပြန်ဖွင့်လျှင် ဆုပျက်ပါသလား။
ပြီးဆုံးပြီး သိမ်းထားသောဆုကို လက်ကျန်တွင် ပြန်ဖတ်သည်။ မပြီးသေးသောအကြိမ် ကြားဖြတ်ပြန်ဖွင့်ခြင်းနှင့် မတူပါ။
ပြန်ဖြည့်ခလုတ်က 1000 ထပ်ပေါင်းသလား။
မပေါင်းပါ။ လက်ကျန် 10 အောက်ရှိပြီး ရပ်နေချိန်တွင် 1000 သို့ ပြန်သတ်မှတ်သည်။
100 သုံးတိုင်း 96 ပြန်ရမလား။
မဟုတ်ပါ။ 96% သည် သင်္ချာအရ မျှော်မှန်းနှုန်းဖြစ်ပြီး ကစားချိန်ရလဒ် ကွာနိုင်သည်။